暗黒の大決戦
◆第27話「暗黒の大決戦」
ステージデータ
勝利条件 | 合体原種の撃破 ↓合体原種(真)のHP50%以下 or 撃墜 合体原種を撃破、またはバルギアスのHPを75%以下にする |
敗北条件 | 1,特定ポイントに木連の機体が3回侵入する 2,味方戦艦の撃沈 3,ファルセイバー、超竜神の撃墜 ↓合体原種(真)のHP50%以下 or 撃墜 1味方戦艦の撃沈 2,ファルセイバー、超竜神の撃墜 |
地形 | 宇宙 |
隠しフラグ | 【幻竜神・強龍神アサルト(マキシマムトゥロン)フラグ】 防衛地点に敵を1体も侵入させない(必須) |
初期味方 | 旗艦選択3、選択出撃18 超竜神(超竜神) マイクサウンダース13世(マイク) ファルセイバー(ヨウタ) |
初期敵 | 合体原種(合体原種) ジャークライジンオー(アークダーマ) ×2 EI-15(ゾンダーメタル) & EI-15(ゾンダーメタル) ×4 エキゾースト(アークダーマ) & エキゾースト(アークダーマ) ×4 新型バッタ(新型バッタ) & 新型バッタ(新型バッタ)×3 バッタ(バッタ) & バッタ(バッタ)×6 |
・1~4ターン目EP→敵増援1~4
敵増援1~4 | 新型バッタ(新型バッタ)×4 バッタ(バッタ)×8 |
・合体原種撃墜→敵増援5
敵増援5 | 合体原種(真・合体原種) ジャークライジンオー(アークダーマ) ×2 EI-15(ゾンダーメタル) EI-15(ゾンダーメタル) & EI-15(ゾンダーメタル) ×6 エキゾースト(アークダーマ) & エキゾースト(アークダーマ) ×4 |
・合体原種(真)HP50%以下 or 撃墜→敵増援6
敵増援6 | バルギアス(バルギアス) セイクリフィス(デストルーク兵士) & セイクリフィス(デストルーク兵士) ×9 |
敵ユニットデータ
機体 | パイロット | Lv補正 | HP | 射程(P) | 獲得資金 | 落とすアイテム | 特殊能力/備考 |
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初期配置 | |||||||
バッタ | バッタ | ±0 | 4400 | 6(3) | 1000 | 時空歪曲場 | |
新型バッタ | バッタ | ±0 | 4900 | 6(3) | 1200 | 時空歪曲場 | |
エキゾースト | アークダーマ | ±0 | 7400 | 6(3) | 1200 | HP回復L1 EN・MP回復L1 |
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EI-15 | ゾンダーメタル | ±0 | 8000 | 4(4) | 1300 | ゾンダーバリア HP回復L1 EN・MP回復L1 |
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ジャークライジンオー | アークダーマ | +1 | 10400 | 6(3) | 1400 | 剣装備、シールド HP回復L1 EN・MP回復L1 |
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合体原種 | 合体原種 | +3 | 80000 | 7(-) | 17000 | MAP兵器 ゾンダーバリア HP回復L2 EN・MP回復L2 スペック低下無効 |
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敵増援 | |||||||
バッタ | バッタ | ±0 | 4400 | 6(3) | 1000 | 時空歪曲場 | |
新型バッタ | バッタ | ±0 | 4900 | 6(3) | 1200 | 時空歪曲場 | |
エキゾースト | アークダーマ | ±0 | 7400 | 6(3) | 1200 | HP回復L1 EN・MP回復L1 |
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EI-15 | ゾンダーメタル | -1 | 7400 | 4(4) | 1300 | ゾンダーバリア HP回復L1 EN・MP回復L1 |
|
EI-15 | ゾンダーメタル | ±0 | 8000 | 4(4) | 1300 | ゾンダーバリア HP回復L1 EN・MP回復L1 |
|
ジャークライジンオー | アークダーマ | +1 | 10400 | 6(3) | 1400 | 剣装備、シールド HP回復L1 EN・MP回復L1 |
|
合体原種(真) | 合体原種 | +3 | 80600 | 7(-) | 17000 | MAP兵器 ゾンダーバリア HP回復L2 EN・MP回復L2 スペック低下無効 |
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セイクリフィス | デストルーク兵士 | ±0 | 5900 | 6(4) | 1300 | 銃装備 スペック低下無効 |
|
バルギアス | バルギアス | +5 | 250000 | 8(3) | 19000 | 2回行動、MAP兵器 剣装備 EN・MP回復L2 オールキャンセラー |
イベント・撤退情報
イベント発生条件 | 内容 |
---|---|
戦闘開始時 | マクロスF系バルキリーに武装「反応弾」追加 マイクに武装「マイク部隊ディスクX」追加 |
1ターンPPに合体原種と戦闘 or 1ターンEP or バッタ4PU撃墜 |
以後毎ターンEPに味方全機の気力-10 北東と南西に敵増援1~4(バッタ)出現、4ターンEPまで毎回出現 |
合体原種撃墜 | 北西から敵増援5(合体原種(真)部隊)出現、毎ターンEPの気力低下解除 北東と南西の敵増援2~4(バッタ)が出現しなくなる |
合体原種(真)HP50%以下 or 撃墜 | 北東から敵増援6(バルギアス部隊)出現 合体原種(真)HP全回復、超竜神のHP10%に減少 合体原種(真)を撃墜しても経験値・資金の2度取りは不可 |
上記後、次ターンEP | バルギアス移動開始 |
撤退発生条件 | 内容 |
バルギアス出現後、合体原種(真)撃墜 or バルギアスHP75%以下 or 撃墜 |
ステージクリア敵全機撤退 |
戦闘前会話イベント | |
初戦闘時:マイク 合体原種(通常&真)vs凱、超竜神、撃龍神、ビッグボルフォッグ、マイク、ヨウタ バルギアスvs騎士ガンダム、キオ、バナージ、刹那、ジョジョ、ショウ、凱、仁、アキト、 ゴーグ、甲児、海動・真上、アルト、リオン、ヨウタ |
攻略情報
・毎ターンEPに気力が下がるが、敵増援も4ターンEPまで12機現れるので倒していると気力を維持できる。マイクも活用しよう
このイベントごとに戦艦に搭載されているユニットが外に出てしまうので、戦艦輸送がしにくい。
・毎ターン12機現れるバッタで稼ぐなら合体原種の射程にわざと回避率の高いキャラを入れて引き付けよう
バッタ狩り中に迂闊に近づかせると広範囲MAP兵器を撃たれる
・合体原種を一度倒すと本物が北西に出現。気力は100に下がっているので近づける。周辺のザコからまず倒そう
・合体原種(真)のHPを50%まで減らすと合体原種が全快し、北東にバルギアス部隊が出現する
バルギアスは1周目では到底倒せないHPなので無視して合体原種の方を落とそう。油断していると「2回行動」で一気に近づかれる。
ちなみに合体原種(真)を撃墜して回復したものを再び撃墜しても経験値と資金の2度取りはできない
・バルギアスを撃墜する場合3~4周程度は必要。武器15段改造、パイロット特性活用、スキル養成
「脱力」でバルギアスの気力を50になど持てるすべてのダメージアップ要素をつぎ込まないと倒せない。
・DLCスキルがあると1周目でも撃破可能になる
例)騎士ガンダムLv99、気力200(気力覚醒)、インファイト9、アタッカー、気力+攻撃、地形適応上昇と、
ダブルオーライザーLv99、気力150
各機10段フル改造でバルギアスをギリギリまで削る、脱力で50まで落とす、格闘インスパイア99×3
両方とも魂でフルアーマー騎士ガンダム+トランザム発動
クリアボーナス&参戦・離脱ユニット
クリアボーナス | |
---|---|
資金+27000、援護攻撃Lv+1、集中力Lv+1、ガード、ハーフカット、部隊ポイント+100 | |
参戦ユニット | 離脱ユニット |
超竜神(超竜神) ファルセイバー |
|
隣接話 | |
第26話【三つの星が集う時】 | 第28話【友】 |
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- 最終更新:2016-11-09 00:12:21